游戏还是游戏!英伟达RTX媒体沟通会纪实

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英伟达在CES 2019上正式推出了全新的RTX 20200显卡,当然还包括RTX 20系列的哪几块 移动版本显卡,也什么都有有说现在无论是移动笔记本还是台式机让人们都才能享受到20系显卡带来的出色游戏体验,其中就包括了光线追踪以及DLSS你这个 个 大杀器,只不过你这个 大杀器哪几块劲以来并没有实塞进不要 的游戏上,其中EA的《战地V》是是否是哪几块 3A大作,也得亏《战地V》是哪几块 备受关注的人气游戏,英伟达的新特效才不想被玩家所忽视。

在2019年1月23日,英伟达在厦门举办了RTX技术交流会,又一次删改地介绍了图灵架构以及结构暗含的两大专门计算单元,包括RT Core以及Tensor Core,当然关于你这个 个 处理单元让人们也进行了删改地介绍,它们不但需要NV的配合,一同也需要游戏厂商的配合。

除了RTX 2070-RTX 20200 Ti之外,你这个 次的CES大会主要介绍的是RTX 20200显卡,和之前 的显卡相比,英伟达认为RTX 20200无论是售价还是相对性能对比,都比较合理,而且之前 的售价对于主流玩家来说显得不可攀登,而RTX 20200的售价就十分平民了,而且RTX 20200显卡也都才能说是入门光线追踪的最低要求。从玩家以及消费者的反馈来看,RTX 20200还是获得了比较多的好评,它的争议也没有当时人的大哥来得多。

在交流会的现场,英伟达表示希望让人们才能积极地提问,好让英伟达才能了解媒体和玩家是为什么会么会会么会看待最新的RTX 20200显卡,一同还包括大量的基于20系移动显卡的笔记本。当然IT之家也针对英伟达最新的20系显卡表达了当时人的看法,尤其是你要知道为哪此作为20系图灵显卡的王牌杀器,包括RTX光线追踪和DLSS的进度会没有地慢,以至于消费者对此都结速背叛了耐心。

关于DLSS和光追为哪此进展没有缓慢,英伟达表示让人们也你要游戏的进度变得快或多或少,毕竟这是从科隆游戏展上正式敲定的,而到了现在而且过了三个白月,觉得 当时说的是支持DLSS而且光追的游戏拥有39款,然而到目前为止,让人们熟悉的支持光线追踪而且DLSS也什么都有有《逆水寒》、《战地V》以及半死不活的《最终幻想15》。

不过在给让人们的回答中,英伟达表示无论是光线追踪还是DLSS,事实上都是需要厂商和英伟达一同媒体战略合作,有点是光线追踪,尽管从原理上来讲,而且都是哪几块 新鲜的东西,而且游戏厂商在游戏中上加光线追踪的支持还需要很长时间的学习过程,这不单单是机器学习,一同也包括游戏开发人员对于光线追踪的理解和学习。

英伟达举了《战地V》的例子,称在科隆电脑展上,让人们首次看到了基于光线追踪的《战地V》的Demo,当时而且游戏厂商对于光线追踪的理解还都是不要 刻,而且实际上有不要 的图形性能被浪费,而初期的光线追踪不但效果不理想,实际游戏运行时延什么都有有尽如人意,即使是RTX 20200 Ti,什么都有有能在8月份删改满足光线追踪。

不过以后 EA不断地改进游戏的光追时延,最终在正式版推出过都才能助 让RTX 20系显卡以哪几块 相当出色的帧率运行基于光线追踪下的游戏,即使是RTX 20200也都才能在10200P下实现流畅运行光追条件下的《战地V》,这其中游戏开发人员的功劳十分巨大。

当然除了光线追踪之外,让人们或许更加关于另外哪几块 杀器,那什么都有有DLSS,毕竟光线追踪增加的是游戏的画质,而DLSS却才能有效地提升显卡的时延,进而增加游戏的帧率,在之前 的测试中,让人们看到基于DLSS的显卡才能取得至少40-200%的性能提升,只不过DLSS同样是哪几块 老大难的问提。IT之家询问NV的工作人员,基于NV超级计算机的学习时间究竟需要多久?也什么都有有说DLSS从结速学习到最终实塞进游戏,它的周期至少是哪几块?未来都才能实现DLSS和游戏同步推出?这或许是玩家们更加关心的事情。

对于这哪几块问提,英伟达表示的是的确,看起来宽度学习比较简单,而且实际上却是哪几块 极其复杂化的过程,尤其是游戏需要实时渲染,也即是说官方的超算要针对不同的场景来进行学习和临摹,以在不同的场合获取最高效的显示手段,英伟达也透露了让人们的超算在学习的过程中,或许你这个 场景下取得了相当不错的成绩,而且在下哪几块 场景又都是很满意,什么都有有子反复优化和测试又要占用一大笔时间,而且最终DLSS的实装相当地缓慢,至少还不到取得玩家预期中的时延。不过英伟达也表示经过不断的学习,让人们积累了相当多的数据,而且将其组建成为了哪几块 数据库,今后超算进行游戏学习的时延会没有快。

累似 于在3DMark最新的光线追踪测试中,英伟达而且在结构结速测试基于DLSS下的跑分,而这套实验数据直接使用的是《战地V》的学习成果,而在现场的对比测试中,基于DLSS的Demo帧率比非DLSS高出至少200%,一同画面也更加锐利。当然最终英伟达还是笑了笑,称让人们尽量在今后让DLSS和游戏同步发售,现在让人们还是耐心地进行停留吧。

除了DLSS和光追之外,英伟达还介绍了全新定位的G-SYNC功能,而媒体们主要询问的是未来G-SYNC认证也跟电源的200PLUS一样,随着显示技术的发展不断地更新换代,并最终拥有数个版本,英伟达表示什么都有有子的状态让人们是讨论过的,未来会考虑的。

显然在如今过了三个白月的时间,让人们对于光线追踪和DLSS的概念和实际效果逐渐接受,只不过才能支持它们特效的游戏究竟哪此之前 大规模普及还是哪几块 问提,至少你这个 问提还需要很长的时间进行克服,不过让人们也询问道了关于更加主流显卡的消息,那什么都有有英伟达而且在春节之前 有全新的动作,到之前 或许大奖就会看到更加平民的显卡再次再次出现。